Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

indienova.com/groups/post/43667

发起:柯之林 懒得日志,就随便说说好了。……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

会员:笔写心城

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:笔心城

会员:人性侧写师

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:人性侧

会员:机写不是这样打的

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:机不是这样打的

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……我觉得开发者只有小学生水平。又是国产情怀游戏?恰烂钱。垃圾开发者,垃圾游戏

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

版本:Early Access


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